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新时代证券:传媒行业游戏板块点评:悲观预期带来预期差,游戏2021年有望迎来新的上升周期

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敬请参阅最后一页免责声明-1-证券研究报告2020年12月01日传媒传媒行业行业悲观预期带来预期差,游戏悲观预期带来预期差,游戏2021年年有望迎来新的上升周期有望迎来新的上升周期————游戏板块点评游戏板块点评行业点评行业点评买量成本是否无节制增加?买量成本是否无节制增加?2020年线上经济繁荣催生大量游戏公司及非游戏公司开始买量。根据DataEye数据,买量图片和视频组数从2019年平均4万以下和平均2万以下升至2020年中的平均5.5万左右和2.5万左右。在买量市场繁荣的情况下,买量成本上升成了必然结果,但根据我们观察,其上升幅度普遍在个位数百分点,受影响较小。从三季报数据来看,龙头游戏公司的营销费用也无较大波动,且随着线下广告的恢复,买量成本增速或将继续放缓,因此市场对买量成本的担心可能带来较大预期差。2020年业绩高基数是否将带来年业绩高基数是否将带来2021年业绩增速的放缓?年业绩增速的放缓?随着2020年Q1游戏板块的巨大繁荣,2021年Q1-Q2游戏板块的业绩增速受到市场担心。我们认为:1)当前各大游戏公司估值水平已部分反映了该悲观预期,重点游戏公司2020年估值

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